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I've no sekai

目に見えない人の心 その姿を知りたくて 人は心に形を与えたその形は人その形は世界

 
 
 
 

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冰菓 浅谈Vol01(chapters02—04)

2012-5-15 11:58:09 阅读4 评论1 152012/05 May15

说到透明色调与灰色调,前者能通过调节画面透明度来达到通透的效果,后者则可以在原有画面上加上蒙板使其灰暗,相对于透明的无存在感灰色虽不是鲜艳的颜色,却也在用自身的力量改变着画面的基调。奉太郎与里志两人互相调侃的对话,其中出现两人所给予对方色调的判定,奉太郎最先认定里志的玫瑰色被否定,里志对自身断定为较为通透的粉色,虽然待人处事的整体印象上都很主动积极,但如同将自己喻为datebase一般——数据库并不能给出答案,他更多的是将自身放在观察者的位置上,可以为奉太郎的伪物神秘制造提供协助也乐于看着爱瑠拖着奉太郎“浪费能源”,呈现出的是轻推小舟于缓流的作用,只在必要时候送上恰好的一把力,之后的前行依旧是水流的功劳。

对于奉太郎,生活就如同充的半满(或是近乎耗尽……)的电池,保证供电的设备不要自动关机便是万事大吉,为了维持这种状态,自然少不了各种偷懒的技能,要说发明乘法的一定是个绝顶聪明的人但也一定是个懒到家的人,所以奉太郎持有的推理能力并不和自身的“节能主义”冲突。

爱瑠家的冰菓之谜研讨会上,差点便要动用忽悠技能糊弄了事,但最终却被爱瑠努力收集资料的毅力影响,运用5W1H法结合众人的假说和资料推断出了合理的结论,奉太郎所缺少的是对于真相的求知欲(爱瑠)和对证据的搜查行动力(里志/摩耶花),脱离了古典部成员的奉太郎只是个聪明人或者大忽悠(笑)。没有底层画面的蒙板凸显不出任何效果,只有两者合一时才能渲染出最终的效果,奉太郎的作风不是毫无改变的无色,而是极为低调的灰色悄然慵懒的介入。

2~4画的演出依旧呈现出很高的质量,神秘书时手绘的录像机UI,充满生

作者  | 2012-5-15 11:58:09 | 阅读(4) |评论(1) | 阅读全文>>

PSVITA GAME CRAVITY RUSH浅谈

2012-5-9 20:56:05 阅读7 评论2 92012/05 May9

去年从姐姐那儿借来零之轨迹玩的时候就嘀咕着现在玩个单机游戏怎么这么麻烦,又是要联网注册又是反激活的,当然站在国内各种被盗版玩坏的软件商的立场上也不是不能理解,作为一个不怎么去玩一般流行游戏的人来说,对于游戏的概念还停留在下载镜像,载入虚拟光驱,开始安装的模式(谜之声:一看就是玩GALGE的)。

不经意间难得还专注PC市场的falcom也默默地放弃了这个平台,转投掌机怀抱,一群人还想着反正换了平台破解了也一样是下载着玩的时候,次时代的掌机已悄然而至,该说我与时代脱节还是说它们的降临对于国内环境太早,一部分人抱着没破解不装机,玩正版都是傻缺的态度时,我却冒冒失失的入手了SONY的PSV,一来硬件性能和功能方面确实不错,二来能打发一下无聊的值班时间顺道还能用上家里那一直没机会派上用场的无线路由。

由于主机刚发售不久,对应的游戏并不是十分充足,只入手了风评不错的CRAVITY RUSH和很耐玩的休闲游戏 全民高尔夫(还有想入LB的欲望,求阻止→_→)。今天要说的是前者,游戏整体的质量真的不错,充满了跑酷和飞行游戏的概念,充分利用到了PSV的大部分操作机能,操纵重力在城市的楼层间甚至空中转移、悬浮、滑行,以前对于空境俯瞰风景中坠落空中的概念有些难以理解,玩过这个游戏后多少有了些实际的体验。

整体难度并不算大,并没有什么特别刁难人的地方,基本上属于游戏式电影或者说漫画的风格,连环画式的串场剧情既节约了成本又不失为一种风格,不过世界中可以交流的角色较少,只有几个可以对话的NPC,多少显得有些孤独,好在故事的高潮迭起抵消了这些,当然也不能要求所有的公司都像falcom那样在NPC上下足功夫。

作者  | 2012-5-9 20:56:05 | 阅读(7) |评论(2) | 阅读全文>>

冰菓 初谈

2012-4-24 1:58:07 阅读11 评论4 242012/04 Apr24

经过了去年日常的休养生息,KON剧场版的蓄势待发后,京Anime在今年的4月番总算恢复到了全力模式,武本康弘、贺东招二、西屋太志、田中公平一帮人的组合可以说是本气十足,不是KON那样的试水,也不是LS和日常一类四格作品或是小凉宫那样网络播放明显的小制作来缓冲人员修生养性,熟悉了京Anime的企划习惯后能明显的感到,这个团队对自身能力的认知很是到位,既不会做出某社那样一季4P般疯狂的行为,也不会整年什么都不干消失在观众的眼球冲进历史的马桶中,如果他们开始玩小成本制作了,那么同年必有大动作,剧场版级别的制作抽走大部分人力骨干,剩下的人员负责小企划,新企划试水成功后,续作、剧场版等板上钉钉,人员资金的投入调拨愈发成熟,而今年的冰菓可以说是寄予了厚望的企划。

打响今年首炮的第一话自然也没让人失望,演出、分镜、作画一贯是熟悉的京风,所有的一切组成的是这个团队所呈现出的高质量敬业感,无论是爱瑠双眼散发出的银河般耀眼的求知欲,还是如同植物生长观察录像般布满整个房间的秀发以及奉太郎被充满青春气息的宣传单页吞没的片段都细致十足,和基友里志大演双簧忽悠的片段对人物表情动作的拿捏更是亮点;当然主人公奉太郎节能主义者的设定也很有意思,连同双眼都忠实的执行着主人的信念在低电压下勉强运行着,仅是因为坐标音乐教室很远而串通基友二人转移了爱瑠那强烈的好奇心,顺道将团队引至归城点,如此文艺的玩法多少违背的自己的rule,半桶水编织出的伪物神秘终究不敌爱瑠那“我很在意”电波的侵袭,有个好奇心旺盛的大小姐在身边,如何守住自己的阵线该是件头疼的事吧。(笑)

武本你到底多喜欢这瞳中的你233

作者  | 2012-4-24 1:58:07 | 阅读(11) |评论(4) | 阅读全文>>

伪物语浅谈

2012-3-20 21:30:28 阅读19 评论5 202012/03 Mar20

11话TV连载结束?正奇怪是不是字幕组开的玩笑时,看完正片才反应过来新房你丫真的就这么结了这番啊,能将刷牙整整做出半话容量的疯子却不肯在最后放缓节奏,于是我们看到阿垃垃圾君在几秒内便被揍的不似人形犹如T病毒感染者倒也是喜感十足,本来以为最终能看到场恶战的自己也真是个笨蛋,物语系列本身即是小成本动画成功的典型,如果让你看到了压榨画师考验表演折磨分镜的神级战斗场面岂不是连原则都输光了~

以上都只是些牢骚罢了,原作故事都是挺久以前看过化物语后顺道读过的了,物语系列的动画化更多的是冲着新房的各种拍摄手法,当然这厮也没让我们失望,堪比里番的表现力以及阿拉垃圾君各种鬼畜表情都让人满意(笑~ 谜之声:这只是你个人的期待吧);整个故事从几个角度诠释了“伪”的概念,火怜坚信的正义的“伪”、月火自身存在的“伪”、贝木欺骗的“伪”融会贯通——“伪者,人为之,非天真也”应该感叹汉字的奇妙,“伪”只从字面上去理解的话,第一反应不外乎虚假,不真实的贬义概念浮现在脑海,但将它拆开的话便会出现另一层意义“人”+“为”。

火怜贯彻的信念,为了他人而行动的处事方式,从他人那里得到的理由,即便是“伪”却在恶的对立面,虽不是“正义”却是与之相似的东西,最终也成为骄傲。

月火的“伪”则是真真正正本质上的概念,当事人一无所知的情况下,更多的问题扔给了阿拉垃圾君,从心理上去接受不是真正家人的家人,如同火怜认定正义必须打倒恶,影缝所认定的正义即是消灭伪物,因为那和真货相比毫无价值,嘲讽的是“不要将自身理想强加于他人”这句话完完全全还给了自己,清官难断的家务事,正因为分别不出和真正的东

作者  | 2012-3-20 21:30:28 | 阅读(19) |评论(5) | 阅读全文>>

散心

2011-10-13 1:04:52 阅读67 评论2 132011/10 Oct13

定期回来除除草。

本以为发自内心厌恶的工作,突然有一个或许可以改变现状的机会摆在面前时却不愿意去接受,是怕从一个地狱坠入另一个深渊,或是害怕重新适应陌生的环境还是说本质上厌恶这种别人铺好送到自己面前的道路,也会自嘲虽然工作只是为了生存但选择了那条路的话就会离梦想越来越远的顽固想法,就在犹豫着如何抉择的时候接到的是这儿没你事了卷铺盖换个点的戏剧性变故,虽然心里已经无数次想着有多讨厌这个地方,但终归是一个重新开始能接受自己的避风港,最初的迷惑愤怒渐渐已有些平淡,一切都在步上正轨中,以这样的形式离开莫名的产生了些许不舍,也许早已经没有那么厌恶,然而如今自身的无力感以及对于公司的那种可有可无的存在为离开下定决心,要以自身的意志决定所要走的道路。

回掉了恼人的事情后也为了散心久违的旅行了一趟,两天的行程轻装上阵,没有各种长枪短炮,或许现在的出行真的就如某移动广告一般一只手机足矣,网络能够覆盖的地方就不会觉得无聊寂寞吧,一路上边玩边拍把沿途照片发到群里即时分享也是挺有意思,以前听过聚餐时一帮人掏出手机对着食物一顿猛拍然后各自对着屏幕傻笑,那时还不怎么理解现在多少有些明白了,当然多亏这些个便利功能上个月的流量差点过线,好在本人也只有游玩时有点这样的雅兴,这个月的流量又变回了消耗不掉拿来更新软件的情况。

第一天目的地是西塘,多年前也去过有些类似的周庄,西塘也是同样的江南水乡感觉,不过近年来各种发展加速,古镇里有了提供上网的旅店以及桌游吧酒吧这些似乎有点格格不入的要素,现在的周庄不知道是否也是这样一派融入新鲜事物的气息呢,不过这两个的地方的共同点也是古色

作者  | 2011-10-13 1:04:52 | 阅读(67) |评论(2) | 阅读全文>>

凉宫春日の惊愕 读后简谈

2011-6-5 1:24:53 阅读55 评论5 52011/06 June5

为了不让系列剩余价值消耗太快也好、作者本身偷懒打混不务正业也罢,不知是纸张问题还是自己保存不当,正值那本珊瑚版的分裂书页有些泛黄时系列的最新作大张旗鼓高调登场,又是签售又是预订初回版,一本轻小说的发行在国内搞得如此张扬个人还是头次见识到,当然也托这次两岸三地同步发行的福,不用再等着民间组织翻译或是D商翻版能在第一时间用不错的价格读上。

因为是提前网上预定的价格,28元搞定了上下卷,划下来14一本的价位已经和珊瑚基本持平,纸张的质量以及印刷基本是甩了珊瑚几条街,说实话看到印刷的如此清晰的插画开始还多少有点不适应……也难怪珊瑚开始甩膀子不玩了,如果天闻角川的其他系列发行速度够快的话那珊瑚真的是没啥竞争力了,拿到实物时海南美术出版社几个大字映入眼帘时真的是会心一笑,原来这个当年为了能让乱马1/2这部不怎么能登得上大雅之堂的漫画出版而努力画着小背心的出版社居然依旧存活着啊w。

翻译上大概因为以前看的都是台版和D商的版本,比较口语随意化,这次的翻译刚开始让人觉得有点过于文绉绉的意思,不过并不影响正常阅读,本身谷川流的文笔就谈不上非常棒的那种,各种蛋疼的比喻和形容依旧是老样子的风格,当然也可能因为最近《我的朋友很少》那样不怎么费脑的作品看的比较多,开始读起来的时候多少有些费神,或许也是太久没读上这个系列各种弯弯绕的对话方式一时不能习惯。

其实一直觉得作品标题中那个“の”翻译成“之”更贴切一些,虽然说系列第一本确实是春日的忧郁没错,但是往后的系列标题中这个“的”的受众面却慢慢广泛了起来,这次的惊愕这个主题,所指的对象可以是阿虚、佐佐木、春日乃至于谷口。

作者  | 2011-6-5 1:24:53 | 阅读(55) |评论(5) | 阅读全文>>

动心百期 时间的形态

2011-5-21 0:42:06 阅读56 评论4 212011/05 May21

创刊号与百期号,时间的流逝显现出了形态

100期了,或许作为为数不多拥有这本杂志创刊号的读者,一路见证着一本杂志的成长也是件有意思的事情,随着网络普及率的逐步增高,不少人逐步抛弃了传统纸张上的资讯阅读方式转投入更加广拓的洪流之中,或许正引以为豪的读着NEW TYPE这类一手消息志边想着国内的那些坑爹玩意老子才不会再去买,但不管再如何死鸭子嘴硬,又有谁敢拍着胸脯说当初没被这些国内资讯志坑过呢w,或许终有一天会满足不了需要,乃至对这个曾经乐在其中的领域完全失去兴趣,偶尔还能翻出过往的零星碎片回味起每个时间段的种种事情也是不错的回忆。

现在没有过去空闲时间多,不少时候买回来都只是粗略的翻阅下便装回袋子里收藏去了,杂志有时候对我来说已经不再注重内容了,或许有时会对一篇码了几千字的文章感叹出——真是读不出一点对作品的爱,为了稿费诌出来的没有灵魂的文字之类的想法,不过有时也能找到篇写得挺逗的让人开心一下,也会忍不住赞一下DVD菜单编排的越来越华丽了,MTV剪得更有味道了,CD的曲子选的不错这类感受;毕竟一切不可能完美,喜欢那种实体书本的真实触感,喜欢网页导航式的页面排版,喜欢不同曲风混合成的风格不一的CD,或许有那么一点小资的意思,不过就是喜欢这种精心为你所编排送上的内容,不同于网络的另一种表达传递方式。

说到创刊时间,其实在ANP之前就已经有不少ACG类的杂志,COMICFANS等都是至今仍在发行的老资历,不过CF的内容改版已经让人找不到当初亲切的感觉,一路走来ANP风格倒是一路比较固定,或许要托人员一直没有很大调动的原因,没有CF那样内容变得越

作者  | 2011-5-21 0:42:06 | 阅读(56) |评论(4) | 阅读全文>>

花开伊吕波 闲谈

2011-4-12 0:28:01 阅读69 评论3 122011/04 Apr12

其实觉得这开篇有点当初旋风管家的味,都是被无良家人所害,进入与以往截然不同的环境生活,区别在于一个是摇身一变金龟婿身边女难不断,一个是被迫成为苦力百合盛开(雾)。

同样由于家人的坑爹所致,绪花也是一副孩子早当家的模样,由于母亲也过早的给这孩子灌输了一个异常残酷现实的概念,哪怕是亲人也不能完全信任,这究竟是给自己开脱的借口还是教育给孩子世界的规则已经不得而知,但这确实是一条不变的真理(典故记得出自一位老人和孙子玩乐时告诉孩子跳下来的时候自己会接住孩子,结果老人却食言了,引出了这条道理)。

也造就了绪花比较自立的性格,其实没因为这件事扭曲成自我主义者已经要感谢神明保佑了吧,只是变成了喜欢多做些闲事的抖M?也因为这样的性格使然,惹出不少好心办坏事的情况,这样的设定多少都是为了套入明朗少女进入陌生工作环境成长的模式,不过花开这出剧的看点还是在于日式独到的心理描绘,将来的出路一切都茫然的孩子前往未知生活的憧憬和期待以及之后的四处碰壁产生的不服输的心态,刚参加工作时自己多少都有体会过,故事必然会朝向好的方向展开,将舞台放在日式旅店,老板娘还是自己外婆,只要卖足力气就能做好的工作,其中的人际关系都还没压到人踹不过气的程度,自己所面对的现实却不只是搬出别轻易相信别人如此简单,正因为这样人们才会喜欢上故事吧,过于真实只会让人觉得厌恶和乏味。

这部PA10周年的作品目前已经赢得了良好的口碑,不过个人觉得就这样给PA冠上业界良心什么的也有点过了,画面上从AB以来就让我觉得PA的背景作画质量上乘,AB的人物那种抛光过度的样子反而觉得有点与背景不太协调,这作中则

作者  | 2011-4-12 0:28:01 | 阅读(69) |评论(3) | 阅读全文>>

跳坑 黏土系列—NO.123长门有希 消失ver

2011-4-9 23:49:49 阅读91 评论2 92011/04 Apr9

心情不好时便会想花钱的习惯大概是改不了了,偏偏现在还有淘宝这种随时发散着“快来买”电波的万恶之源,结果一不小心踩进了奸笑的黏土坑,不过好在自己不是那种博爱到啥都想要的主,看了下钱包比了比价格后选了几款比较心仪的拍了下来,其实只是想弄点小装饰品放屋里换换心情,大的手办没地方摆,正好粘土系列够小巧精制;计划是购入凉宫消失版的阿虚、春日和有希,结果一问囧史密斯同志因为订的人太少导致很多家压根不愿意接单,于是乎只能等段时间看看能否吃现了,不禁让人想起LUCKY STAR里古泉的电话卡都卖完了,阿虚的还有大量库存的情况……

结果囧史密斯的预算发配到了远子那儿,有希因为是现货,今天下午就给送来了,吐槽一下韵达的快递跟踪信息,网上查货还在上海发往南京,结果到家时包裹都已经躺屋里了,是该说神速还是什么好呢……卖家包装用心加上没碰到坑爹的快递员以及各种未知人品事件,东西送到时状态很不错,没碰到损盒断手断脚啥的囧事,第一次买这类PVC算是个好兆头吧,黏土的尺寸比想象中的要小上不少,还不到一个电脑的音箱小喇叭高,拆开盒子各种小零件把玩了一下,脑袋确实够分量沉甸甸的当然也导致了这系列没支架根本站不起来-v-无论上色造型不得不佩服奸笑的做工,确实对得起价格,底座上那显眼的made in china大家都懂的,我朝的代工一向是强项,但至少对生产给咱们自己用的东西能不能再用点心,态度问题,小学时候就被老师一直叨念的事情,终于现在自己也开始叨念起来了。(扯远了)

手边没相机,手机拍了几张,我承认5238真是渣像素……实物看起来要比拍出来感觉好上不少,其实感觉官图都没成品漂亮,果然还是要眼见为实。

作者  | 2011-4-9 23:49:49 | 阅读(91) |评论(2) | 阅读全文>>

It's my life——凉宫春日的消失

2011-1-11 23:08:51 阅读221 评论4 112011/01 Jan11

这注定是一部称得上杰作的电影,从她尚未拍摄起便已经被万众期待,只是那谈不上什么文笔,如同剧本般的原作小说便已获得无数赞美;如今8亿票房、预售一空的BD版、Amazon上的满分评价已经无需多说什么,写在这里的只是关于自己关于这部影片的零碎片段。

一如既往的开始

いつもの風景から始まる物語,神前晓那如同玩乐一般的配乐,和TV版如出一辙的节奏,加上杉田智和独有的旁白先生式分不清究竟是在自说自话或是台词的连珠炮,被谷口嘲笑平安夜只能和怪人为伍以及球场上黄金右脚对着空气划过完美弧线后,囧·史密斯挂着一幅哥脸上越是不屑哥就越是主角的表情渡过了近乎TV版一话长度的序章,作为系列作品首先让观众产生归属感在这里已经大获成功。

曾经有出某国内电信广告,内容大概为被困海上事故的平安幸存者诉说着当时移动电话拨通招来救援队以衬托全*通信号之威武,但个人却十分讨厌手机这东西,自己的手机除了常用到短信和电子书功能外很少有主动拨通的时候;一是一些重要的事情很难在电话里说明白,不当面说清楚只会产生误解或者让人感觉在被敷衍,二是讨厌那种被人随传随到的命令,所以说我是没品也好故意也罢,我的机器一直是打在振动挡上,能拨通我的电话那是有一定的RP几率。那一天接那通电话也算是我神经大条,以至于让我体会到了囧·史密斯那一觉醒来后世界变得疯狂的心情。

孤独的世界不断延伸

孤独世界の広がり,即使是如同平日般的世界,也会因为心情的不同而显现出不同的色彩,地铁站台列车驶进的时候仅仅是一瞬间,一种这样走上前去会怎样的念头涌了上来,回过神来时才自嘲原来人的心情低落到

作者  | 2011-1-11 23:08:51 | 阅读(221) |评论(4) | 阅读全文>>

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